Dalam wawancara yang dirilis Square Enix pada Jumat, 22 November 2024, Yoshida menjelaskan bahwa Lightspeed Studios memiliki visi untuk menghormati esensi gim aslinya sambil menyesuaikan kebutuhan pemain mobile. Meskipun versi asli FFXIV menggunakan model langganan, versi mobile akan mengadopsi model gratis agar lebih menarik bagi pengguna.
Monetisasi Tanpa Gacha
Yoshida menegaskan bahwa monetisasi gim tidak akan mengandalkan gacha. Sebagai gantinya, mereka memilih pendekatan yang mendorong keterlibatan jangka panjang pemain sambil tetap menghormati identitas gim. Fokusnya adalah menciptakan pengalaman bermain yang menyenangkan dengan pendapatan yang stabil dan berkelanjutan.
Kemungkinan sumber pendapatan gim ini termasuk fitur seperti Glamour System—yang memungkinkan pemain mengubah tampilan perlengkapan mereka—serta pembelian peningkatan, mount eksklusif, atau mata uang dalam gim.
Uji Coba Sebelum Peluncuran Global
Sebelum peluncuran global, Final Fantasy 14 Mobile akan menjalani berbagai uji coba di China. Yoshida menjanjikan bahwa tim pengembang akan mendengarkan masukan dari pemain selama proses ini untuk memastikan hasil akhir yang memuaskan. “Kami akan terus mengembangkan gim ini agar menyenangkan untuk dimainkan di semua platform dan gaya bermain,” katanya.
Yoshida juga menegaskan komitmennya untuk mendukung gim ini dalam jangka panjang, “Saya akan terus berusaha sampai pensiun atau meninggal, jadi terima kasih atas dukungannya.”
Dengan pendekatan ini, Final Fantasy 14 Mobile diharapkan bisa menawarkan pengalaman bermain MMORPG berkualitas tanpa membebani pemain dengan model monetisasi yang agresif.